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      考研資訊

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      2021清華大學美術學院考研信息藝術設計研究真題解析

      時間:2021-03-25   訪問量:1246
      2021清華大學美術學院考研信息藝術設計研究真題解析
      清華大學美術學院2021考研
      信息藝術設計研究
      926專業設計基礎考題解析
       
       
      1.近幾年考題對比、關聯和變化趨勢
      美術培訓
      從題目設計上可以看出來,整個設計大類一起出題,考題越來越不“信息”,導致很多信息系考生剛拿到試卷時都以為發錯試卷了。其實細細品題,此題出的十分巧妙,普世性較強,同時與其他史論科目相關聯,較為寬泛的題目又給考生足夠的自由去采用各種媒介、手段、表現形式來描繪主題。今年的考題上沒有要求方案數量,也就給了足夠的時間去深入每個考題的方案,這對思維模式較全而大,而非小而細的同學是個不小的考驗。
       
      考“中國風格”其實就是在考“中國文化”??忌驹诳记岸加袦蕚溥^“中國文化”相關的備考模板,但是越是這種題目,越是在考察考生的專業實力與設計思維。以往的偏題怪題上考前班堵上了就是高分,沒堵上就意味著失敗,而普世性的題不一樣,這類開放又基礎的考題對于所有考生都是平等的,因此,考生應該多注重考前的積累,可以將日常的練習分類,文化類、健康類、生活類、交通類等等,將最貼近生活方案完善到極致。
      美術培訓
      此次考題變動,也凸顯了一個趨勢,以往信息系考題與交叉學科交互設計考題及其相似,不分你我,但是隨著兩專業的不斷發展,其對專業人才的需求也有了本質上的區別,交叉學科今年將手繪改成了理論,而信息系的考題明顯是更注重考察考生的視覺表現力,因此需要提醒各考生的是,準備信息系的同學一定更注重界面視覺的呈現。
       
       
      信息藝術設計系的考題一年比一年靈活,難度也一年比一年增大,從之前單純考察APP到后來的智能硬件產品、到現在的統一命題,不難看出,就是信息設計、交互設計不再僅僅局限于平面上的交互,語音、手勢、調動五感,走向多元化,多模態,多維度間的交互。給22年的考生的建議,別只練習手機界面,要多多嘗試實體界面,甚至是虛擬現實中的3D界面等等。
       
      2.解題思路的各種可能性
      今年許多同學都有準備關于疫情的題目,但是沒想到今年卻退而求其次考了很基礎的傳統文化,表面上與疫情無關,其實是有關系的,疫情讓中國人不再盲目崇拜西方文化,間接激發了中國人的民族凝聚力和文化自信心,因此考生在私下練習的時候要考慮目前的社會熱點為社會帶來了那些影響。
       
      各位同學可以從以下幾個方面去思考題目:
      1.首先思考中國文化現狀,以及人們對中國文化的態度,從時間、空間等多維度去考慮,因為今年是學碩,所以考生應該在展示設計與手繪功底的同時,也要盡可能的顯露一些學術研究潛能。例如對“中國傳統風格”與“中國現代風格”的認知、分析和對比。
      2.最普遍的思考方向就是宣傳和弘揚中國文化的角度去思考題目,無論是從互動裝置,游戲的角度。重要的是知識的普及性與交互的趣味性。
      美術培訓
      人工智能實時繪畫《數字山水》
      美術培訓
      聲音與影像交互《源》
       
      3.《以“XXXX”為題,繪畫相關內容》類性質的考題是想讓考生明白,一定要讓技術為設計服務,技術要輔助設計,而非為了技術而技術,雖然信息系一直在講“藝術與科技”,而許多考生似乎走入了一個誤區:我一定要用上最新、最炫酷的技術,才算信息。這是一個很錯誤的觀念,導致許多考生的畫面都是簡單的技術堆積,而沒有進行真正的設計,況且這些技術在老師們的眼里早已經司空見慣了,完全沒有新意可言。
       
      4.也可以從文化教育的角度去構思,比如在展覽館、科學館的相關文化設計,還是手機APP的設計,注重寓教于樂,確定好目標人群,是針對兒童還是針對其他年齡階段的人,有目的的去設計。
      在11月份的高分班,老師曾讓學生去研究中國文化的相關游戲,練習過的同學們一定有所收獲。
       
      最后考生需要注意的是,
      切忌:
      1、觸碰社會敏感話題不要碰
      2、考前準備的模板原封不動搬上去
       
      初試已經過去,不要再糾結,切記焦躁,一過來人的經驗,自認為初試發揮好的不一定能進復試,自覺發揮不好的也不一定最后考不上,此刻最重要的是備戰復試,希望大家能夠吸取初試的教訓,全身心的投入到復試的備戰中。

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